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战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:九地篇

微游游戏平台发布时间:2021-12-07 08:38:51

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即使在古罗马最强大的时候,帝国军团也在条顿堡森林遭到了阿米尼乌斯率领的日耳曼野蛮人的伏击,最后三个军团的大约25000名士兵被摧毁。比罗马军团更好的是,在不利地形下很难抵抗野蛮人的袭击,这警告《全面战争:竞技场》中的玩家必须对游戏中的各种地形有深入的了解。在战斗之前,他们应该对他们将要踏上的地形进行全面测试,并且不要在危险的地方轻易涉水。

那些不知道山、森林、危险和巨泽形状的人不能游行。

——孙子兵法·第9章

战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:九地篇

在这里,孙子兵法第9章的指导原则在游戏中以日耳曼堡垒森林战场为例进行了详细说明。先前的《孙子兵法·第九章变》描述了五种地形的基本作战原则:崩溃、衢州、拒绝、包围和死亡。在此,我们将进一步阐述散地、轻地、争地、交地、重地的特点和应对原则。

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图中金色散落的土地指的是你的半场离营地很近,复活点也很近的区域。如果分散的地面上有敌军,而友军显然可以在战斗中歼灭敌军,则应在不浪费太多时间的情况下由友军歼灭敌军;

图中蓝色灯光地面:指穿过战场中线的敌方半场外区域。一旦决定越过中线进入光明地带,除了必要的行动外,还应集中优势兵力,直奔重要目标,不要停得太多。

图中的红土争夺是指敌我双方只要占领都有利的地区。这些地区应该作为重要目标快速移动。如果他们能打败敌人,就应该建立防御工事。如果敌人占领了,他们就不应该进行猛烈的攻击,而且在造成太多战争损失后可能不会成功。

图中棕色地带是指对敌我双方没有明显优势,交通十分便利的地区。进入这一地区时,要注意友军的位置,确保相互掩护,有序推进,而不是单独深入,否则容易被切断,头尾难管。

图中的黑色区域指的是靠近敌人营地和敌人复活点的区域。在这一地区,我们应该努力先攻打下一个据点,建立兵力供应优势,然后策划敌人的营地。如果情况不是很危急,我们就不应该直接攻占主营,否则一旦战况不利,增援就很困难,撤退也没有希望。

在上述五种地形中,我们应该集中思考如何使敌人的前方和后方以及上、中、下游部队无法相互支援和配合。首先,这需要视觉支持。根据敌方师的明确判断,有意识地占领重点据点,隔离敌方接触点,或在森林景观中预设伏击,突袭敌方增援部队。

当然,敌人必须为太重要的据点而战,所以我们不应该太执着,太强悍,在我们实力较弱的时候去战斗。同样,如果敌人意识到伏击,它应该尽快撤退,而不是走自己的路。一个很简单的想法是,如果敌军夺取了中央要塞等要塞,我军对付它的最佳办法就不是在实力较弱时强行进攻,而是在尽可能少的兵力的基础上,集结大量兵力,与敌人进一步推进作斗争,,然后在另一条道路上发挥优势后直接占领该营。一旦营的要地处于危险之中,敌人的前线进攻自然就会瓦解。

此外,了解森林地貌之间的相互联系也可以帮助您在关键位置预先设置伏击。成功的伏击可以有效地切断各地敌人的相互支持。如果敌人被伏击一次,至少两条战线的节奏将在很长一段时间内受到很大影响。战争形势不利时,在森林地形中行军,突袭敌人的营地。在劣势情况下,你可以迫使敌人返回并打断正节奏,甚至在队友的配合下直接赢得阵营。

战争的艺术《全面战争:竞技场》孙子兵法:九地篇

孙无忌对九地的严格定义衍生出九变的神秘变化。这种基于地形地貌特征的整体和局部战法规划,是冷兵器时代将军的重要职责。作为“全面战争:竞技场”,深刻还原了古典时代原始战斗形态的特征,学习孙武,仔细了解地形,有效合理地调度部队是你作为指挥官必备的技能之一。

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