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神界3原罪百分比几率施放效果的实际含义详解

微游游戏平台发布时间:2021-12-04 07:19:03

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这是对《神圣3原罪》几率百分比施法效果的实际含义的详细解释。它向玩家介绍了游戏中百分比机会施法效果的实际含义。事实上,它在游戏中有着相对较大的影响。感兴趣的玩家可以查看和研究。
神界3原罪百分比几率施放效果的实际含义详解

看着《神界3》的描述,人们可能会觉得超过100%是完全没有意义的。但是,许多同志也可能会发现,通过实际研究作战日志,这个XX%的可能造成某种影响的真实含义和表达方式之间有着不小的差别。

该游戏实际上使用了类似于DND的骰子系统,有100%的几率产生某种效果。事实上,这意味着你这次攻击的点数被确定为100点。被攻击方需要做出相应的防御点判断。

防御点数由两部分组成:

首先掷1-100点作为防御的基本值,然后根据效果类型添加角色的健美值或意志力值。该值为技能等级X10。

当攻击点大于防御点时,效果成功,否则失败。换句话说,有100%的几率施放效果,只有没有力量或意志力的敌人才有100%的几率施放效果。

例如:

如果你的攻击有80%的几率施放燃烧,并且目标有2点力量,在这种情况下,你的攻击点是80点,对手的防御点是1-100之间的随机掷骰加20点力量加成。对手必须掷骰超过60才能防御此效果;换句话说,你的实际成功率是60%。

事实上,游戏中的大多数敌人都有特定的豁免检查,甚至高达90。即使你这个敌人的成功率高达150%,也只有60%,所以效果概率超过100%是非常有用的。

此外,群体恐惧的攻击点非常低,大部分不超过40点。如果玩家有一定的意志,很容易成功抵抗。
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