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模拟城市5市民抗议抱怨问题详细解析

微游游戏平台发布时间:2021-12-03 07:03:02

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simulated city 5是一款高度逼真、真实且复杂的模拟商业游戏。事实上,在游戏中管理自己的城市有点困难。如果城市发展不好,市民就会开始抗议和抱怨。有些问题还可以。你可以马上知道原因并采取措施,但有些问题并不是那么简单。抗议内容对玩家来说更加模糊和混乱。接下来,让我们向玩家介绍模拟城市居民抗议和投诉问题的详细分析。

模拟城市5市民抗议抱怨问题详细解析

住宅区:我们没有钱/担心收入
首先,应该清楚的是,人口小组中的失业对解决这个问题没有多大帮助。很多时候,我们会发现劳动力短缺,但仍然有关于没有钱的住房投诉。要澄清这个问题,我们应该从这一代代理系统的运行模式入手。

西姆斯每天分两班工作,分别从早上6点和下午6点开始。此时,每家每户的市民都被赶出去寻找最近的合适工作;同时,工厂和商店中现有的SIM卡将在下班后带着工资返回最近的合格住宅,工资将添加到住宅的货币存量中。如果库存过低,则会发生上述投诉。

由于代理系统只能让每个市民下班后找到最近的合格住所和工作场所,如果交通压力过大,一些正在找工作的市民会因为通勤时间长而无法在规定时间内找到合格的工作。同样地,如果来自原求职屋的模拟市民由于交通问题不能及时到达工作地点,他们将被解雇,当他们回到家中时,他们会降低情绪。这一代的公共交通系统将加剧这种情况。公共汽车和有轨电车都存在乘客在不合适的地方下车的问题,这增加了通勤时间。在这种情况下,就业明显不足,但一些人将失业,而这部分人口将不会反映在人口小组中。在这一转变结束时,由于实际就业和支付的人数少于实际人数,一些住房最终将没有工资收入。由于每天的交通状况几乎相同,未付房款的房子基本上是一样的。随着时间的推移,出现了上述投诉。

解决方案:治标——减税,这可以降低没有工作的模拟市民的消费速度,但最终会出现问题;治本——重新规划交通,尤其是公共交通系统。我的建议是,如果你所在的城市失业率高,在居民区少建车站,在工业区多建车站;如果存在劳动力短缺,情况正好相反。如果城市处于非常平衡的状态,尽量不要使用公交系统。

住宅区:我们没有地方购物/商业区:需要更多购物者
此问题与上述问题非常相似。购物者还需要主动到达相应的商业区进行消费。如果不是因为生意太少,那一定是交通问题。特别是,如果住宅区和商业区都位于大道两侧,市民可能会选择步行,因为绝对距离。如果十字路口太远,导致步行时间过长,消费者就会放弃购物。

居住区:我们很悲惨
没有钱,就没有幸福。前者是劳动,后者是购物。如果两者都很短很长一段时间,房子的幸福感和金钱就会很低。此时,这一投诉将触发

工业区:合格工人不足
这主要发生在技术升级后的工厂,尤其是三级工厂。每天从大学和学院出来的一些学生将在工厂工作以保持他们的技术水平。因为两个学校的学生只会选择步行或开车。一旦交通不畅,这些工人就会短缺,导致行业投诉。

政府抗议:抗议高租金
这可能是整个游戏中最困难的抗议内容。其实际含义是房屋数量不足。想象一下,a市有1000份工作,1000名市民想在这个城市工作。如果a市只有500套住房,不能满足1000人的住房需求,房东自然会提高租金。最后,西姆斯会抗议房租太高——这与中国的房价问题类似吗?一个常见的误解是土地价格。事实上,这个问题与地价无关。即使是由于高收入住宅区的面积问题而无法开发的低收入住房,只要就业没有问题,也不会有抱怨。

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